Dengan game tembak-menembak dunia terbuka Ubisoft yang sudah berjalan lama dan merayakan hari jadinya yang kedua puluh tahun ini, mungkin agak terlalu mudah untuk berasumsi bahwa Far Cry selalu ada dalam bentuk seperti sekarang – sebuah first-person yang besar dan berisi konten. penembak yang melambangkan pendekatan studio yang lebih luas terhadap desain game dunia terbuka….
Tag: Mengubah
Backpack Battles Mengubah Manajemen Inventaris Menjadi Game PvP yang Lebih Baik
Saya bukan penggemar manajemen inventaris sebagai pedoman umum. Ini cenderung menjadi kerumitan yang tidak perlu di sebagian besar permainan karena tidak ada gunanya selain membatasi Anda. Namun, ketika manajemen inventaris adalah inti permainannya, alih-alih menimbulkan ketidaknyamanan, hal itu menjadi cukup menyenangkan. Pengalaman pertama yang saya alami adalah dengan Backpack Hero, dan awalnya saya berasumsi Backpack…