Telah lama dicintai karena ornamen horor bertahan hidup orang pertama dan penggambaran yang menggugah dari Moskow yang apokaliptik dan hancur, seri Metro telah membuat lompatan yang terlambat ke VR dan dengan itu muncul serangkaian tantangan baru untuk mengadaptasi waralaba yang begitu dicintai. ke dalam dimensi yang sepenuhnya baru. Meski begitu, Metro Awakening pada akhirnya berhasil melakukan pekerjaan luar biasa dalam mengadaptasi banyak elemen seri klasik ke dalam dimensi baru ini dan inilah cara pengembang Vertigo Games mencapai prestasi yang cukup signifikan ini.
Suasana Begitu Kental Anda Bisa Memotongnya Dengan Pisau
Ketika Anda memikirkan permainan Metro, Anda cenderung berpikir tentang dunia yang suram dan hancur di mana sisa-sisa terakhir umat manusia melakukan perlawanan keras terhadap satu sama lain dan terhadap gerombolan makhluk yang terkena radiasi yang terus bertambah. Dengan Metro Awakening, Vertigo Games telah dengan indah mentransisikan atmosfer dari seri 2D yang biasanya datar menjadi semacam perendaman tiga dimensi penuh yang hanya dapat disediakan oleh VR. Metro Awakening tidak hanya menampilkan kotoran visual yang suram, terowongan gelap, dan keburukan Metro Rusia yang menjadi tempat cerita Awakening terungkap, namun karya audionya juga menarik Anda ke dalamnya, membuat Anda terlonjak mendengar suara makhluk tak terlihat yang berjatuhan. panci, wajan, dan barang rongsokan lainnya di kejauhan, sementara ketika senjata api mulai ditembakkan, respons auralnya cukup memekakkan telinga.
Fisik yang Baru Mendalam
Dalam melakukan lompatan ke VR, Metro Awakening juga memastikan untuk memperkuat atmosfernya dengan rasa fisik yang tidak dapat ditandingi oleh versi 2D dari game tersebut. Baik Anda memasukkan kembali setiap klip ke dalam pistol, mengatur ulang baterai saat obor perlahan berkedip dalam kegelapan, atau mengenakan masker dan filter untuk melindungi diri dari racun berbahaya, semua yang Anda lakukan di Metro Awakening memiliki kesan bobot dan kekuatan yang realistis. fisik untuk itu. Tentu saja, sebagai judul VR yang dirancang dari awal dengan mempertimbangkan platform, ada penekanan pada melakukan gerakan yang benar untuk berinteraksi dengan dunia game. Dalam praktiknya, ini berarti Anda akan mengulurkan tangan ke bahu Anda untuk mengambil granat atau senjata api utama, secara naluriah meraih pinggang Anda untuk segera mengambil pistol atau jarum suntik medis yang meningkatkan kesehatan dan mengambil klip amunisi cadangan yang ada. diikatkan ke dada Anda untuk memudahkan memuat ulang senjata apa pun yang Anda pegang di tangan virtual Anda saat itu. Meskipun sistem kontrol seperti itu bukanlah hal baru di dunia game VR, di Metro Awakening sistem tersebut terasa seperti bagian penting dalam menyelami dunia sehingga menekan tombol untuk mencapai hasil yang sama tidak akan menghasilkan hasil yang sama.
Gudang Senjata Buatan Tangan Yang Terasa Dan Tampak Hebat Di VR
Aspek lain dari DNA berkode panjang Metro yang berhasil membuat lompatan ke VR adalah persenjataan buatan tangan yang akan Anda gunakan untuk mengalahkan musuh. Dari pistol yang direkatkan dengan lakban hingga AK-47 yang berkarat, tidak ada apa pun di Metro Awakening yang terlihat atau terasa asli dan memang seharusnya begitu. Selain itu, kemampuan untuk memeriksa setiap senjata secara forensik dan mengidentifikasi setiap ketidaksempurnaan semakin menggarisbawahi tingkat seni visual yang mengesankan yang telah dilakukan untuk membawa setiap senjata ini ke kehidupan virtual.
Kisah Metro Baru yang Tenggelam dalam Seri Asal-usulnya
Daripada sekadar mengadaptasi judul atau cerita Metro yang sudah ada ke dalam VR, Metro Awakening hadir dengan narasinya sendiri yang sepenuhnya segar. Secara bersamaan merupakan prekuel dan spin-off, Metro Awakening berkisah tentang Serdar, seorang dokter yang putus asa yang harus menjelajah ke kedalaman terowongan Moskow untuk menemukan istrinya. Berlangsung kira-kira empat tahun sebelum game Metro pertama, pilihan protagonis Metro Awakening bukanlah suatu kebetulan, karena ini dimaksudkan untuk menjadi semacam cerita asal-usul karakter seri Khan dan dengan cakap menentukan panggung untuk menjadi apa dia di game selanjutnya. Selain implikasi pengetahuannya, kisah Metro Awakening juga memiliki dampak yang cukup besar terhadap cara bermain game tersebut. Karena Serdar adalah seorang dokter dan bukan prajurit beruban, seperti yang cenderung dilakukan oleh protagonis game Metro lainnya, pemain harus memanfaatkan situasi tersembunyi dan persediaan amunisi yang semakin menipis agar tetap hidup. Doom VR, ini bukan dan semuanya menjadi lebih baik karenanya.
Seri Horor Merek Dagang Belum Pernah Merasa Begitu Tajam
Memanfaatkan peluang mendalam yang diberikan oleh teknologi VR, Metro Awakening menghadirkan kengerian yang selama ini dikenal dalam serial ini ke dalam media yang sepenuhnya baru. Dengan dunia Metro Awakening yang benar-benar ada di sekitar Anda, segudang halusinasi ditambah dengan beberapa binatang yang benar-benar mengerikan (termasuk sejumlah laba-laba yang sangat besar), semuanya bersatu untuk menjadikan Metro Awakening salah satu game VR paling menakutkan yang bisa dibeli dengan uang. Oh dan jika Anda adalah penderita arachnofobia, jangan khawatir; pengembang Vertigo Games telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang mencari cara untuk mengatasi masalah arachnofobia ini dalam waktu dekat.
Menu? Menu Apa
Dalam lompatan ke VR, salah satu cara terbesar dan paling menarik yang dilakukan Metro Awakening untuk menjaga pemain tetap berinvestasi dan terhubung dengan dunia game Metro sebelumnya adalah dengan membatasi UI sedemikian rupa sehingga menu dalam game sekarang tidak lagi tersedia. tidak ada. Satu hal keren yang dilakukan Metro Awakening adalah memungkinkan pemain memeriksa dengan cermat klip senjata apa pun yang mereka miliki untuk memastikan berapa banyak amunisi yang tersisa. Tentu saja terasa jauh lebih mendalam daripada sekadar menatap penghitung amunisi di UI yang naik atau turun. Meskipun hal ini mungkin terdengar tidak penting, ini adalah contoh lain – dan mungkin contoh utama – tentang betapa sempurna perpaduan Metro dan VR dan seberapa baik pencapaiannya dalam Metro Awakening.