Sekilas melihat lanskap genre strategi 4X di PC akan memberi tahu Anda bahwa gamer yang berpikiran taktis tidak pernah merasa lebih baik dari ini. Entri terbaru dalam genre yang tampaknya terancam kepadatan, Millennia dari penerbit Paradox Interactive dan pengembang C Prompt Games tampaknya akan mengukir ceruknya dengan berbagai mekanisme dan fitur segar yang akan menghibur bahkan para jenderal paling setia sekalipun. .
Sepintas lalu, Millennia tampaknya merupakan sebuah pujian penuh kasih terhadap jenis strategi yang canggih dan berjangka panjang yang telah lama dirintis oleh game Civilization karya Sid Meier yang sangat populer. Namun jika dilihat dari permukaannya, sudah jelas bahwa judul tersebut juga cukup mampu memberikan sesuatu yang unik untuk membantu meningkatkan lebih dari itu hanya dengan mengambil pandangan yang terampil dari apa yang telah kita lihat. Oleh karena itu, inilah yang dibawa Millenia ke dalam genre strategi 4X.
Pertarungan yang Jauh Lebih Bernuansa
Salah satu aspek yang lebih mencolok dari desain Millennia yang terasa lebih segar dibandingkan beberapa genre lainnya adalah cara penanganan pertarungan. Terutama, Millennia memungkinkan calon jenderal untuk menggabungkan beberapa tipe unit dalam satu hex, sebagai hasilnya menciptakan beberapa sinergi ofensif dan defensif yang rapi. Contoh yang baik dari hal ini adalah menyatukan unit-unit jarak jauh, seperti unit senapan atau pemanah, dengan unit pertahanan yang lebih kuat untuk memastikan bahwa jika unit-unit jarak jauh tersebut diserbu, mereka dapat menerima pelecehan dan mundur. Hebatnya, setelah setiap pertempuran kecil, Millennia juga menyediakan laporan aksi real-time yang tidak hanya memberikan pandangan yang lebih luas mengenai sisa-sisa tersebut tetapi juga memberikan tingkat wawasan yang lebih dalam dan terperinci mengenai efektivitas taktik Anda berkat pembacaan kerusakan yang tepat. korban jiwa dan banyak lagi.
Sistem Roh Nasional Memberikan Replayability Tambahan
Selain inovasi yang dihadirkan Millennia dalam hal pertarungan, pengembang C Prompt Games juga telah menerapkan mekanik kecil yang dikenal sebagai National Spirits yang menambah nilai lebih dan kemampuan replayability pada keseluruhan paket. Meskipun setiap peradaban yang dapat Anda pilih hadir dengan atribut, kekuatan, kelemahan, dan keunikan yang telah ditentukan sebelumnya, National Spirits memberi Anda kebebasan kreatif yang cukup untuk memperkenalkan penemuan baru, tipe unit, perilaku diplomatik, dan banyak lagi. Intinya, ini berarti bahwa dengan memanfaatkan Semangat Nasional dalam berbagai cara, Anda dapat memainkan peradaban yang sama berkali-kali namun memiliki pengalaman berbeda pada permainan berikutnya. Barang rapi memang.
Tombol Undo Memungkinkan Anda Memperbaiki Kesalahan
Bagi siapa pun yang pernah memainkan game seperti Civilization VI atau Humankind, menabung setiap dua menit untuk melindungi diri Anda dari potensi kesalahan besar dalam pengambilan keputusan taktis adalah hal yang wajar. Namun, Millennia mengambil pendekatan yang sedikit berbeda terhadap situasi ini. Jika Anda kebetulan menjalin hubungan diplomatik yang tidak seharusnya dilakukan atau mengirim pasukan ekspedisi ke suatu tempat hanya untuk membuat mereka mendapati diri mereka sudah sangat mati, tombol batal yang berguna memungkinkan Anda memundurkan waktu dan memperbaiki kesalahan Anda. Meskipun sistem ini berpotensi disalahgunakan oleh mereka yang kurang teliti, tombol undo tetap berguna karena memungkinkan pemain yang jujur memperbaiki kesalahan yang sah karena penekanan tombol yang tidak disengaja atau kesalahan lain yang tidak disengaja.
Abad Alternatif Adalah Kartu As Dalam Lubang Milenia
Sejauh ini, salah satu fitur paling khas yang dibawa Millennia ke genre strategi 4X adalah sistem Ages dan pengaruhnya terhadap alur permainan. Seperti upaya genre apa pun yang sepadan, Millennia membuat Anda berpindah dari satu Zaman ke Zaman berikutnya karena banyaknya penelitian yang Anda lakukan dalam Usia Anda saat ini – sebuah mekanisme yang akan terbukti familier bagi siapa pun yang pernah memainkan game serupa. Namun, hal yang mengubah keadaan selama ribuan tahun adalah ketika sebuah peradaban memasuki Zaman baru, maka peradaban lainnya juga akan mengalami hal yang sama, apa pun kondisinya. Hal ini juga menjadi masukan bagi mekanika abad alternatif luar biasa yang dibawa oleh C Prompt Games di sini.
Meskipun Zaman Milenium bertema berdasarkan sejarah – dengan Zaman Besi, Zaman Renaisans, dan zaman lainnya yang ditampilkan secara menonjol, Anda juga bisa sedikit menyimpang dari segi sejarah, sehingga menyebabkan garis waktu terpecah dan salah satu Zaman alternatif ini terpicu. Hal ini merupakan gambaran hipotetis mengenai apa yang akan terjadi jika, pada titik-titik penting tertentu, terjadi hasil yang berbeda dari yang ditetapkan oleh sejarah. Misalnya, jika mesin pembakaran internal tidak diciptakan, Anda mungkin akan terdorong ke Era Aether di mana teknologi uap dihidupkan kembali dan menjadi teknologi de-facto pada era tersebut.
Baik saat Anda berada di Age of Aether, Age of Blood (di mana dunia sepenuhnya dikuasai oleh perang) atau Age of Plague (Anda dapat menebak apa yang tercakup dalam Age of Blood ini), Age-Age alternatif ini memberikan tantangan-tantangan yang unik karena semuanya memiliki tantangan tersendiri. jenis unit, bangunan, bonus, penalti, dan bahaya khusus yang tidak biasanya Anda temui.
Pembangunan Kota Yang Tidak Menggunakan Unit Pekerja
Salah satu gagasan cerdas yang dibawakan Millennia ke dalam genre ini adalah gagasan bahwa pembangunan kota dapat dicapai tanpa memerlukan unit pekerja terpisah. Mewakili perubahan signifikan dari upaya genre lainnya, di mana pembuatan bangunan dan struktur secara eksklusif difasilitasi oleh unit pekerja terpisah, Millennia malah meminta Anda untuk membangun struktur baru dan memperbaikinya dengan mengalokasikan titik konstruksi ke apa pun yang ingin Anda lakukan. Dan itu saja. Hasilnya adalah satu-satunya unit yang terlihat yang Anda miliki adalah unit militer sehingga peta menjadi lebih rapi dan lebih jelas untuk diurai.
Nuansa pembangunan kota di Millennia juga tidak hanya sekedar membuang unit pekerja tradisional. Meskipun Anda dapat membangun struktur pemberi sumber daya pada satu ubin, seperti toko roti, peternakan, dan sebagainya, Anda dapat meningkatkan hasil produktif struktur tersebut secara eksponensial dengan menghubungkannya dengan struktur serupa pada ubin lainnya. Contoh dari hal ini adalah dengan membangun pabrik penggilingan dan toko roti, dimana pabrik penggilingan dan toko roti akan memproduksi biji-bijian yang kemudian diubah menjadi tepung sehingga pabrik roti dapat menghasilkan roti yang menghasilkan output sumber daya makanan yang lebih besar dibandingkan yang dapat dihasilkan oleh kedua struktur tersebut secara terpisah.
Sekarang Anda tahu bagaimana Millennia membedakan dirinya dari 4X massal, mengapa tidak membelinya dengan diskon di toko Green Man Gaming. Jika Anda melakukannya, Anda mungkin akan berada di Era Menabung.